💡 도메인 특화 언어인 DSL의 개념에 대하여 알고, 간단한 실습을 진행하였습니다.DSL?특정 업무나 문제 해결을 위해 최적화된 언어로, 해당 도메인에서 일반적으로 사용되는 개념과 연산을 간결하고 직관적으로 표현할 수 있게 해줍니다.Domain Specific Language의 약자로, 특정 도메인에 국한해 사용하는 언어입니다.반대 개념으로는 General Purpose Language가 있으며, C, C++, Kotlin, Swift 등의 프로그래밍 언어들이 이에 해당합니다.DSL vs GPLDSL웹 페이지 레이아웃, 데이터베이스 쿼리, 빌드 자동화 등 작업을 쉽게 하기 위해 설계되었습니다.생산성과 가독성이 좋고, 복잡한 작업을 간단하게 표현할 수 있습니다.하지만 범용적이지 않아서 다른 도메인에 적용..
💡 가짜 생성자와 팩토리 함수에 대하여 학습하였습니다. 가짜 생성자Fake Constructor팩토리 메서드 또는 동반 객체와 관련해서 사용되는 용어이며, 일반적인 생성자 호출 대신 특정 조건이나 로직에 따라 객체를 생성하는 메서드를 의미합니다.객체 생성 로직을 캡슐화하여 코드의 가독성 및 유지보수성을 높이는 데 유용하게 활용할 수 있습니다.Kotlin과 Java에서는 생성자라는 개념이 있지만 실제로는 일반 함수와 차이점이 없습니다.동반 객체를 이용한 팩토리 함수companion object를 활용해서 가짜 생성자를 구현하였습니다.class User private constructor(val name: String, val age: Int) { companion object { fun creat..
💡 TDD를 통해 로직을 구현하면서 TestFixture에 대한 개념을 알게 되었고, 이에 대하여 자세하게 학습하였습니다.TestFixture테스트를 위한 고정된 상태를 설정하는 것을 의미합니다.테스트 실행 전에 공통으로 필요한 객체나 데이터를 준비하여, 중복 코드를 줄이고 가독성과 일관성을 향상시킬 수 있습니다.테스트 대상 클래스 생성class Calculator { fun add(a: Int, b: Int): Int { return a + b } fun subtract(a: Int, b: Int): Int { return a - b }}위와 같은 간단한 클래스가 있다고 가정하고, 테스트 코드를 작성해보겠습니다.import org.junit.jupiter..
💡 경량 클래스의 한 형태인 inline class에 대하여 학습하였습니다.Inline classInline class는 경량 클래스의 한 형태로, 단일 프로퍼티를 가지고 있으며 런타임 시에 실제 클래스 인스턴스로 할당되지 않는 특징이 있습니다.대신에 해당 클래스의 단일 프로퍼티가 직접 인라인됩니다.이는 성능 향상과 불필요한 객체 생성을 방지할 수 있습니다.특징[단일 프로퍼티] Inline class는 반드시 단일 프로퍼티를 가집니다.[경량성] 런타임 시 객체로 할당되지 않고 단일 프로퍼티 값이 직접 사용됩니다.[타입 안전성] 인라인 클래스를 활용하면 코드에 더 명확한 타입을 명시할 수 있습니다.[함수와 연산자 오버로딩] 메서드와 연산자를 오버로딩 할 수 있습니다.[제한사항] 아래와 같은 제한 사항을 ..
💡 Java에서 주로 사용되는 Primitive Type과 Wrapper Class에 대하여 학습하였고, Kotlin에서는 어떻게 적용되는지 학습하였습니다. Primitive Type프리미티브 타입은 기본 데이터 타입으로, 가장 단순한 형태의 데이터를 나타냅니다.메모리 효율적이며, 직접 값을 저장한다는 특징이 있습니다.또한 메모리 주소를 참조하지 않고 직접 값을 다루므로 더 빠르다는 특징이 있습니다.Java에서는 아래와 같이 프리미티브 타입을 제공합니다.Int, Boolean, Char, Byte, Short, Long, Float, Double…프리미티브 타입에는 기본 값이 존재합니다.Int - 0, Boolean - false..Wrapper Class래퍼 클래스는 프리미티브 타입을 객체로 다룰 수..
💡 Kotlin에서 사용되는 예외 클래스와 커스텀 예외를 어떻게 처리할 수 있는지 학습하였습니다. Kotlin & Java의 Exception ClassKotlin에서 예외 처리는 기본적으로 Java의 예외 처리 모델을 따르고 있습니다.Throwable 클래스는 모든 예외 클래스의 최상위 클래스이며, 모든 예외와 오류의 기본 클래스 입니다.Throwable 클래스Java와 Kotlin에서 발생하는 모든 예외는 Throwable 클래스의 인스턴스이며, 아래와 같은 메서드를 포함하고 있습니다.getMessage() : 예외 또는 오류 메시지를 반환getCause() : 예외 원인을 분석printStackTrace() : 스택 트레이스를 콘솔에 출력Exception 클래스프로그램의 논리적인 오류를 나타냅니다..