💡FragmentFactory에 대하여 학습한 내용을 기록하였습니다. FragmentFactoryAndroid에서 Fragment 인스턴스를 생성하는 방식을 커스터마이징할 수 있는 클래스입니다.기본적으로 Android Fragment를 파라미터 없는 기본 생성자로 생성하지만, 경우에 따라 Fragment를 생성할 때 의존성이나 파라미터를 주입해야 할 때가 있습니다.FragmentFactory를 사용하여 Fragment의 생성 방식을 변경할 수 있습니다.ViewModel 또는 Repository와 같은 의존성을 Fragment에 주입해야 할 때 FragmentFactory를 사용하여 생성자에 필요한 의존성을 주입할 수 있습니다.Fragment 생성자아래와 같이 파라미터를 전달받는 Fragment를 제작할..
💡FragmentManager & FragmentTransaction의 역할을 이해하고 활용하는 방법에 대하여 기록하였습니다. FragmentManager프래그먼트 관리자 | Android Developers 프래그먼트 관리자 | Android Developers이 페이지는 Cloud Translation API를 통해 번역되었습니다. 프래그먼트 관리자 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. 참고: Navigation 라이브러리를 사용developer.android.comFragmentManager는 앱 프래그먼트에서 프래그먼트를 추가, 삭제, 교체하고 백 스택에 추가하는 작업을 실행하는 클래스입니다.Activity or Fragment에서 액세스 할 수 ..
💡안드로이드 4대 컴포넌트 중에 하나인 BroadcastReceiver에 대하여 정리하였습니다. 개요이전에 Broadcast Receiver와 BootReceiver에 대하여 학습하고 그에 대한 기록을 남겼습니다.Broadcast Receiver, BootReciver 활용하기 Broadcast Receiver, BootReciver 활용하기Broadcast Receiver 안드로이드 4대 컴포넌트 중 하나로, 각종 앱에서 발생하는 이벤트를 캐치 후 리시버로 처리할 수 있도록 도와주는 컴포넌트입니다.전화, 문자 등의 행위가 왔다는 알림을 받고jinudmjournal.tistory.com BroadcastReceiver에 대하여 좀 더 상세하게 학습하고자 기록하게 되었습니다.BroadcastReceive..
💡로컬 데이터베이스 구현을 위해 사용되는 Room, sharedPreference, DataStore의 차이에 대하여 정리하였습니다. 개요Room, SharedPreferences, DataStore는 모두 안드로이드에서 데이터를 로컬 환경에 저장하고 관리하는 방식입니다.각 방식은 데이터를 저장하는 용도와 방식에 차이가 있으며, 각 장단점과 성능의 차이가 있어서 차이를 알고 사용해야 합니다.RoomRoom은 안드로이드에서 관계형 데이터베이스를 사용하기 위한 ORM 라이브러리 입니다.Object-Relational Mapping : 객체 관계 매핑 라이브러리내부적으로 SQLite 데이터베이스를 사용하지만, 더 쉽게 사용할 수 있도록 객체 지향적인 방식으로 데이터베이스를 관리합니다.SQLite의 복잡한 S..
💡우아한테크코스 인터뷰에서 Dialog와 DialogFragment의 차이에 대한 질문을 받았습니다. 이에 대해 학습한 내용을 정리하였습니다. 개요안드로이드에서 사용자와 상호작용하기 위해 팝업 UI로 Dialog와 DialogFragment를 활용할 수 있습니다.두 가지 모두 대화상자를 띄우는데 사용되지만, 사용 방법과 생명주기 관리 측면에서 차이가 있습니다.DialogDialog는 안드로이드에서 사용자와 상호작용하는 팝업 UI를 만들기 위한 기본 클래스입니다.임시 작업을 사용자에게 요청하거나 정보를 표시하는 데 사용됩니다.AlertDialog, DatePickerDialog, ProgressDialog와 같은 다양한 서브클래스를 제공합니다.특징Activity에 속한 팝업 창으로, 복잡한 구조를 만들기..
💡재사용 목적으로만 사용했던 Fragment에 대해 상세하게 학습한 내용을 기록하였습니다. FragmentFragment는 UI 또는 비 UI 컴포넌트를 나타내는 모듈화된 구성요소 입니다.하나의 액티비티 내에서 여러 개가 함께 사용될 수 있으며, 화면의 일부를 차지하거나 화면 전환을 쉽게 할 수 있도록 도와줍니다.액티비티 방식의 문제점액티비티 안에 코드가 길어지게 되면 유지보수가 어렵고, 다양한 기기가 생겨나면서 Activity로만 화면을 그리기는 한계가 발생하였습니다.Fragment는 유연한 UI/UX를 지원하며, 관심사 분리와 재사용에도 큰 이점을 줍니다.Fragment LifecycleFragment는 액티비티의 일부분으로 사용되며, 독립적인 생명주기를 가지고 있습니다.액티비티가 함께 사용되는 경..