💡 가장 자주 접했던 객체 지향 설계에 대하여 학습하였습니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화시켜 상태와 행위를 가진 객체를 만들고, 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 기법입니다.명령형 프로그래밍인 절차지향 프로그래밍의 단점을 보완하기 위하여 등장하였습니다.절차지향 프로그래밍무엇을 어떤 절차로 할 것인가를 중점으로 두고 있으며, 순차적인 처리를 중요시 하는 프로그래밍 기법입니다.프로그램 전체가 유기적으로 연결되도록 하며, 대표적으로 C언어가 있습니다.실행속도가 빠르지만, 코드의 순서가 바뀌면 동일한 결과를 보장하기 어렵다는 단점이 있습니다.절차지향 프로그래밍에서 개선점절차지향 프로그래밍은 모듈을 재활용하기 어렵기 때문에 대규모 프로젝트..
💡 리뷰 활동을 하면서 디미터의 법칙을 상기시켜보라는 리뷰를 받게 되었습니다. 객체 지향 프로그래밍에서 중요하게 적용되는 디미터의 법칙에 대하여 학습하였습니다. 디미터의 법칙?Law of Demeter어떤 객체가 다른 객체에 대해 지나치게 많이 알다보니, 결합도가 높아지고 좋지 못한 설계가 발생합니다.이를 개선하고자 객체에게 내부 값을 숨기는 대신 함수를 공개하도록 하는 것이 디미터의 법칙입니다.다른 객체가 어떠한 내부 값을 가지고 있는지 속사정을 몰라아 햔다는 뜻으로, 아래와 같이 불리기도 합니다.Don’t Talk to Stranger (낯선 이에게 말하지 마라)Principle of lesat knowledge (최소 지식 원칙)또한 직관적인 이해를 위해서 여러 개의 .(도트)를 사용하지 않도록 ..
💡 객체지향 & 소프트웨어에서 중요한 응집도와 결합도에 대하여 학습하였습니다.소프트웨어 모듈 독립성소프트웨어에서 크고 복잡한 문제가 발생했을 때, 문제를 작은 부분으로 쪼개어서 하나씩 풀어나가야 합니다.이런 경우 큰 문제를 작은 부분으로 쪼개어 해결하는 것을 모듈화라고 하며, 소프트웨어를 각 기능별로 나누어진 소스 단위를 뜻합니다.독립적으로 컴파일 가능한 프로그램 혹은 하나의 함수나 클래스도 모듈이 될 수 있습니다.좋은 소프트웨어 일수록 모듈의 독립성이 높다라고 표현할 수 있습니다.좋은 모듈화는 목적에 맞는 기능만으로 모듈을 나누게 됩니다.각각의 모듈은 주어진 기능만을 독립적으로 수행하기 때문에 재사용성이 높고 코드의 이해와 수정이 용이합니다.해당 모듈을 수정하더라도 다른 모듈에 끼치는 영항이 적으며,..